致敬经典,还原想象

浸界2088《三年二班》回顾(内有赠票)|致敬经典,还原想象

图片来源:NeXTSCENE

《三年二班》的各个环节都引导玩家一步步地走入无法逃离的悲剧,并将你淹没于其中。在这里有着不可避免的宿命论,故事的结局终将留下遗憾。

“究竟是什么导致了这场悲剧?”成为了《三年二班》玩家去探索的驱动力。

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但解谜类密室不能仅仅是依靠一个80分钟的故事来支撑整个游戏过程,这不是在读一个短篇小说。从《三年二班》的体验来看,它更像是做一场阅读理解和一次逻辑思维的较量。我们从故事的字里行间,体验的不是情感的维系,而是它隐藏的信息和提示与密室场景的关联,帮助我们更好地破解一个一个机关。

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用技术还原想象

“这是一个数字交互技术与密室故事融洽得非常合适的密室体验。”

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《三年二班》作为解谜类密室,最核心的点在于:剧情和新技术。剧情故事灵感来源于《不能说的秘密》电影,致敬了非常经典的“隔时空互动”。寻找道具想办法解除机关,找出过去被隐藏的真相。

黑板上出现的歪歪扭扭的字,仿佛让我们看见了《不能说的秘密》中小雨在课桌上用修正液给未来的小伦留的言。一开始会以为这是密室提前录好的影像,因为它没有直接告诉你黑板上逐渐出现的字来源于哪里,而是等着我们自己去发现(此处不剧透了)。这就非常符合我们对于不可思议的事物的第一反应和逐渐拨开迷雾的发展逻辑,让整个过程显得十分流畅,不突兀。

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数字交互技术的应用,使得时空的互动成为现实。时间上当然是故事的设定,但也尽量使分组的玩家处在不同的空间中——十年前的教室和十年后的教室,一开始各自在自己所属年代的三年二班教室中进行探索。两个垂直时空因为玩家的存在,产生了交汇。两个空间因为技术的存在,让隔空互动成为现实,这也是最让我们惊喜的地方。

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宿命论不可避免的悲剧

“教室、课桌、值日表、分数、试卷、周期表、监控、档案柜……”等等这一切的安排,让学校这个场景变得非常真实。故事设定在学校,大概也是因为处于学生时代的我们,对于那份纯粹的情感的珍惜,也就会有横梗在心中十年也消散不去的坎,所以以此使“不断穿越去找寻真相”这一作品的推动变得更为合理。

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不要试图不看剧情去强行破解机关谜题,这样只会让你在原地打转,一筹莫展。尽管场景不算很大,但是密室方在里面设计的谜题却能够撑起来整场体验。

如果你在学生时代从来不听老师说“好好审题”,大笔一挥就是一个“解”,总觉得题干给的信息不够,云里雾里。那再给你一次机会,记住在《三年二班》里,好好审题

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我们给男主寄出的那封关于真相的信,可能会让他持续徘徊在《三年二班》的两个时空中,等待下一个你们来帮助他吧。

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数字密室《三年二班》回顾

如果给你改变过去的能力

平行时空和蝴蝶效应在剧本杀的世界里已经不是什么新线话题了,但是能够用密室的不同空间来呈现这种互动还是头一回体验到。两个三年二班的教室,几近一样的空间,分别接入2010年和2020年的教室。每一个解谜的过程都要时刻铭记所处时空的不同,思考过程变得更有意思。虽然故事依旧是熟悉的男孩和他喜欢的女孩,时空的不断交错也足以让玩家焦头烂额,十分欣慰设计者在逻辑上处理得严丝合缝,并不会让人觉得一头雾水。

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《三年二班》在机关设计上也有很多创新,可以做到让玩家通过改变2010年的空间去操控2020年的世界,极大地提高了玩家们的代入感。在店家的精心设计下密室解谜不再是单纯的做题,你会发现你每做的一件事情都会对未来的剧情发展有影响,这就很妙了。在一个传统剧情机关密室能体验到这样的代入感真的很不容易。唯一的不足就是空间有点小,出来以后还有点意犹未尽的感觉。期待未来能有更多如此用心的机关密室出现,让我们重新找回解谜的快乐。

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Yuki

测评作者

德云社密室老玩家

剧情控与技术控不可错过

《三年二班》是浸界命运三部曲的第一部。体验下来感觉剧情完成度很高,可见设计团队在故事上花了不少精力,也融入了很多经典电影的元素和巧思。从头到尾,宿命的主题概念反复出现,既串联了叙事,又给玩家提供了解谜的思路。其二是技术很出色,许多机关都有不错的联动反应,这样级别的数字互动是我很少在别的密室见到的,这也恰到好处地实现了这一期的核心概念。一路玩下来,体验不错,谜题有足够的强度,氛围营造得很成功,加之这一个主题风格比较舒缓,作为周末朋友之间的娱乐非常合适。

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进门的时候走过了长长的国风走廊,还奇怪为什么校园主题会配这样的布景,后来得知浸界九月会推出命运三部曲的第二部。

非常期待技术控、剧情控的团队为怯于玩恐怖密室的玩家提供更多选择。

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DC

测评作者

一个对叙事与交互感兴趣的文字工作者

浸界2088打造的命运三部曲的第一部作品——《三年二班》,作为首发来说,可圈可点。密室方主打的是数字交互技术在密室中的应用,让密室产生了新的可能,跳脱大众对于密室行业的固有印象。

在体验结束后,密室方也透露说,隔壁正在施工的场地是他们在打造的另一个密室,新的主题将在空间和交互上有更多的突破和创新,将会有新的惊喜呈现。

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关于《三年二班》

《三年二班》是由IMMERSION公司出品的首款数字密室产品,通过使用多媒体交互技术实现了全新的剧情体验呈现,旨在拓宽传统密室的设计和技术边界。IMMERSION公司是由资深实景娱乐制作团队创建,致力于通过创意设计和技术应用来打造高品质的沉浸式娱乐产品。IMMERSION公司业务主要包含“Tale”,”Moment”和”Cube”三条产品线,今年推出的数字密室品牌“浸界2088”作为Tale产品线的代表作,将会持续为玩家带来独具特色的全新数字密室产品。

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编辑&排版/Ciel

校对/Ariel

【福利时间】

本次体验后,NeXT SCENE也为公众号的粉丝们设置了独家赠票福利!在本篇体验测评的留言区内留下你的看法,截至北京时间8月10日晚8点,我们将给5位小可爱分别送出1张浸界2088《三年二班》的体验票。

  • 在8月10日晚8点,抽取留言评论区点赞量排名第一位和第二位的两位小可爱;

  • 在8月10日晚8点,随机抽取留言评论区两位风趣幽默的机智鬼;

  • 转发至朋友圈(全可见)并截图给后台,8月10晚8点从转发至朋友圈的小伙伴中随机抽取一位小可爱,需留存到开奖日。

获得赠票的小伙伴若因个人原因错过体验时间,责任由获奖者本人承担,本次活动最终解释权归NeXT SCENE所属。

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